गलती 1: केवल पैरामीटर सिद्धांत

कोर ज्यादातर जरूरी नहीं है, वास्तुकला, आवृत्ति, गर्मी डिजाइन पर निर्भर करता है। उच्च अंक दौड़ने वाला खेल जरूरी नहीं है।

गलती 2: वास्तविक परिदृश्यों को अनदेखा करना

240Hz मॉनिटर 60 फ्रेम गेम में 60Hz से कोई अंतर नहीं है; हाई स्पीड NVMe ऑफिस और SATA SSD लगभग समान हैं।

गलती 3: अच्छा अनुभव

मदरबोर्ड स्टैक लक्जरी है लेकिन BIOS खींचता है और अनुभव के रूप में खराब है। अपने लिए सबसे अच्छा है।

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