Demanda de juegos
El juego tiene principalmente un rendimiento de núcleo único, con 4 núcleos y 8 hilos suficientes. 8 núcleos y 16 hilos son la corriente principal ahora. Más de 8 Juegos de verificación no han mejorado mucho.
Demanda de productividad
Edición de vídeo, representación 3d, compilación de programas, cuanto más núcleo, mejor. Comienzan 16 núcleos y 32 hilos.
Cómo elegir
Usuarios ordinarios 6 núcleos y 12 hilos; Jugadores 8 núcleos 16 hilos; Los creadores de contenido tienen más de 16 núcleos.
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